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Le mardi 22 octobre 2024 à 03:17:17 HE

Jeu du Poste de traite

But du jeu

User de débrouillardise pour se confectionner des armes de chasse avec des morceaux de bois, de la corde et des pierres. Les armes doivent correspondre aux modèles proposés par le marchand (un animateur) au poste de traite. Une fois les armes confectionnées, les jeunes doivent être attentifs, stratégiques et diplomates afin d’amasser le plus d’argent (ou monnaie d’échange) possible lors de la grande chasse.

Pour ce faire, ils doivent trouver des animaux dans la forêt (cartons avec le nom d’un animal inscrit dessus) et les vendre au poste de traite pour amasser de l’argent. Chaque animal nécessite un nombre X d’armes pour le chasser. Les jeunes doivent donc arriver au poste de traite avec les armes suffisantes et l’animal qu’ils viennent de chasser.

Cartes du jeu (panneaux)
Cartes du jeu (cartes)

La marchand du poste de traite prend alors l’animal et les armes et donne l’argent aux jeunes (le montant associé à l’animal est plus élevé que la somme de la valeur des armes).

Les jeunes peuvent acheter de nouvelles armes au poste de traite pour continuer leur chasse, mais attention au phénomène de rareté. les armes sont en quantité limitée (il est donc parfois nécessaire de négocier avec les autres équipes et d’échanger des armes).

Nombre de participants

4 équipes de 5 à 8 personnes.

Matériel

  1. Une table pour établir le poste de traite;

  2. De la corde à brêler;

  3. Des démonstrateurs pour les armes;

  4. Des cartons avec le nom d’un animal, le nombre d’armes nécessaires pour le chasser et le nombre d’argent qu’il rapporte;

  5. De la fausse argent (style monopoly, des pierres « précieuses » ou des pièces. S’il s’agit de pièces ou de pierres, il faut en prévoir environ 250);

  6. Un grand carton avec le nom de tous les animaux, le nombre d’armes nécessaires pour les chasser et le nombre d’argent qu’il rapporte (pour le poste de traite). Le carton doit aussi indiquer le nom des armes et leur prix de vente;

  7. Un sifflet;

  8. Un crayon feutre pour faire une marque sur les armes « officielles ».

Règles et préparation

  1. Délimiter un terrain dans la forêt (il doit être assez grand) et y cacher les cartons avec les noms d’animaux;

  2. Expliquer les règles;

  3. Donner de 30 minutes à une heure aux louveteaux pour confectionner leurs armes (les armes doivent être conformes aux modèles présentés au poste de traite, qui sont préalablement faits par les animateurs);

  4. Les louveteaux font juger et marquer leurs armes au poste de traite (on marque les armes avec un crayon feutre pour éviter que les louveteaux en construisent de nouvelles, ce qui serait de la tricherie);

  5. Début de la grande chasse : les 4 équipes de louveteaux partent dans la forêt et doivent trouver et ramener au poste de traite des cartons avec un nom d’animal. Chaque animal chassé rapporte de l’argent aux louveteaux. Pour vendre leur animal, ils doivent aussi donner un nombre d’armes X au poste de traite, tel qu’indiqué sur le carton de l’animal. Les louveteaux peuvent acheter de nouvelles armes au poste de traite pour continuer leur chasse. Ils peuvent aussi échanger des armes avec les autres équipes;

  6. Certains cartons sont cachés dans la forêt mais d’autres sont transportés par des animateurs qui se déplacent et courent dans la forêt. Pour chasser ces animaux, les louveteaux doivent attraper l’animateur et lui montrer le nombre d’armes nécessaires pour le chasser;

  7. La chasse termine par un grand coup de sifflet, après un temps déterminé par les animateurs (de 30 minutes à une heure).